战国兰斯之图文攻略(详细_整合) 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/11 0:14:02星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

当然这个只是伤害上的提升,而对于足轻而言就是生死的问题了,比如八防足轻面对八攻9999兵力的和久,如果没有军师的赋予情况下受到的伤害是(140-84)*3250/2=910伤害,而如果有军师的防御赋予则受到的伤害是(140-116)*3250/2=390伤害,而如果是对面的和久受到军师的攻击赋予就是(180-84)*3250/2接近1600的伤害,这个就是生与死之间的区别了。所以爱的合战乙最好提升到甲,可以提高行动的效率。

技能3:弓攻击改,这个无所谓没别的了可以升下,轮椅跟真田这种的射击伤害还是蛮高的。

技能4:状态解除丙/乙/甲、战果DOWN1/2、精密射击,轮椅精密射击无异议,爱自带状态解除乙,可以升级到甲可以更多的解除对面的状态,对于一般的大众脸而言如果合战感觉有难度可以考虑战果DOWN1然后到战果DOWN2,对合战苦手还是很不错的捷径。

技能5:技能5对军师而言没什么大的意义,可以考虑学个城战/野战熟悉作为一个DPS登场。

推荐装备:真田可以带世界的黑河(大蛇战推荐先发带黑河给家康进行赋予然后换下场)、金块、巨兽牙等等,轮椅推荐龙宫剑,个人战用,而且对精密射击有效,爱的装备比较随意(我都是给她头金地藏赚点钱)。

(六)铁炮/炮兵/巫女篇

这三个兵种有脸武将不多,而且相对技能比较少,所以写在一起吧。 比较常用的铁炮/炮兵/巫女队伍。 铁炮:

又圆又美: 1 7 5 3 6 () 待机 射击+狙击 () () 又方又丑: 2 6 6 6 6 () 待机 射击 () () 岛津利久: 2 8 7 8 8 () 待机 射击 () () 炮兵:

玛利亚: 2 6 7 8 6 () 待机 郁金香 () () 巫女:

名取: 4 8 6 8 8 治愈之雾 待机 弓射击 巫女2 () 小早川千奴: 5 7 7 7 6 治愈之雾 待机 弓射击 毒杀 () 玉签风华: 4 4 4 6 5 巫女之舞 待机 弓射击 巫女 宣传效果大 足利超神: 3 0 0 1 1 巫女之舞 待机 弓射击 () 落武 雪姬: 4 1 3 6 5 治愈之雾 待机 弓射击 () 商人 阿树姬: 5 4 5 5 4 治愈之雾 待机 弓射击 () () 后面这三位真的用的很多么?

其他比较常用的武将还有:大友宗麟(全国版的国崩炮)、霞、五十铃(高智且两扇CLEAR)、追加铁炮巫女(铁炮自带吸引、巫女7智加血能力不错)

技能分析与培养策略:

(一)首先对于铁炮队,单论伤害而言其实我觉得铁炮还是非常无力的,虽然基础攻击力很高,但是需要使用吸引或者军师赋予才能打出勉勉强强的数字,虽然铁炮的先手顺位很高,但是硬直很大,吸引完基本对面足轻已经防御完成了至少一次,伤害能力也就基本相当于同属性武士蓄力之后的平砍伤害。

铁炮的属性其实大部分都不需要,攻击由于铁炮的基础攻击力很高所以6攻与9攻铁炮之间的伤害差距很小,防御呵呵不管几防被砍到基本都是死,速度因为铁炮的高顺位+高硬直也没甚么大的意义,知除了影响圆美的狙击概率对其他铁炮完全没有意义。

对于一般铁炮队而言,也就是除了圆美的铁炮,技能是没有选择的余地的,第一技只能选择吸引,这技能说实在的很垃圾,铁炮的硬直太大吸引一次之后六人合战已经到了大半程之后了,而且跟军师赋予效果一样根本没甚么意义,第四技只能学贯穿/贯穿2,0.7倍的贯穿伤害,低的可怜的伤害,第五技跟别的差不多无非就是攻击运与城战/野战熟悉。

圆美还是比较值得一用的,高知情况下狙击的成功率很高,推荐装备为将军队(只有一技、基础伤害高属性无所谓,基本避免了所有的将军队害处)、帝字头与工蜂(不是很推荐,硬直太大而且铁炮兵力太贵)、世界黑河、金块、城战/野战书(很不推荐给铁炮),方又丑推荐给兰斯的爱,一方面可以CLEAR一方面亦可引出玛利亚的满足。

(二)炮兵就当有玛利亚吧,霞什么的可以无视了。炮兵与铁炮还是比较类似的,不过是远程,站后排可打前也可打后,所以玛利亚的合战能力还是很强的,属性基本差不多可以考虑点一点攻上去,学一个郁金香连射也就差不多了,1000兵带赋予郁金香连射对开防野菊造成伤害大约1000点,稍微逊色于蓄力全力2武士,不过也非常可观了。

(三)对于巫女而言,技能1可以选择治愈之雾与巫女之舞/风,这个就跟全防与单防足轻一样看各人喜欢了,技3如果实在没什么可点的可以点个弓射击2玩玩,技4貌似只能点巫女之岚,会巫女2的只有名取跟小早川的毒杀比较特殊,巫女1的10%还是比较不够看的(不过有5只巫女队+名取还是挺吓人的),技能5巫女比较特殊的是有一个出张巫女可以给男性武将一个攻击性赋予这个还是蛮不错的,经过我验证对迷宫战也有效,风华可以与骑兵队一同出战来利用宣传效果大来给予更多的增兵,名取小早川一般而言直接拿来用就可以,锦上添花的话可以给小早川点个速到7然后给个甲虫/城战书这样可以尽量的减少毒杀准备时间,名取可以点个防或者别的都可以。

名取小早川装备推荐是甲虫、城战书、帝字头装备(不推荐太浪费)、手纸(名取)、青色笼印、大毅力铠甲(迷宫与最终魔人战或者石冥战需要)等。

(七)骑兵/弓兵/僧兵篇

骑兵是战兰当中最为强势的兵种,可以说是凌驾于武士之上的存在,基础攻击比武士攻击高20,基础防御稍低,山县的攻击力算风林火山为220,高于蓄力之后的满攻武士,并且是远程可打前亦可打后,可以一般的骑兵配合军师之后都可以说是非常强力的战力。

单论山县马场而言,山县合战基本可以说学一个骑马突击2就完全毕业,要限制有限制,要伤害有伤害,要战果有战果,要速度有速度,装备要求也不是很高,给一个龙宫/巨兽牙即可,亦可给一个大毅力铠甲前期可以稍微客串下足轻,对马场而言,合战方向发展CLEAR时点一点攻然后给金块,或者点出战果2,个人战方向发展点一点速度然后给予龙宫剑/巨兽牙,满级的风林火山马场的个人战伤害是非常夸张的。

当然对于一般的骑兵队伍而言,其可选择技能在于突进(山县专有)、后卫击溃(对对方后排伤害有加成)、战果2与追击(战果占优情况下一次三倍攻击伤害),当然我大众脸骑兵用的很少,不是很清楚这些技能是否都可以学习。