全球赛车游戏行业运行形势分析(上海环盟) 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/7/1 2:59:24星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

全球赛车游戏行业运行形势分析

全球赛车游戏行业运行形势分析 ........................................................................ 2

第一节 全球赛车游戏行业发展历程 .......................................................... 2 第二节 全球赛车游戏行业市场发展情况 .................................................. 2

一、全球赛车游戏行业销售收入分析 ................................................ 2 二、全球赛车游戏行业市场容量分析 ................................................ 2 第三节 全球赛车游戏行业主要国家及区域发展情况分析 ...................... 3

一、欧洲 ................................................................................................ 3 二、美国 ................................................................................................ 4 三、日本 ................................................................................................ 5 第四节 全球赛车游戏行业市场发展趋势预测分析 .................................. 6 (1)销售收入预测.............................................................................................. 6 (2)市场容量预测.............................................................................................. 6

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全球赛车游戏行业运行形势分析

第一节 全球赛车游戏行业发展历程

最早的汽车电子游戏可以追溯到1984年,Konami(一家创立于1969年的著名游戏开发公司)开发了一款模拟赛车游戏——《公路战士》,是最早的赛车游戏之一。这是一款纵卷轴俯视视点的驾驶游戏,玩家要驾驶汽车避开旁边的车辆,并且要在燃油耗尽之前到达终点。随着时间的推移,电脑科技迅猛的发展,逐渐开始有公司借助虚拟技术使全世界车迷感受到驾车飞驰的快感。

第二节 全球赛车游戏行业市场发展情况

一、全球赛车游戏行业销售收入分析

2012年全球赛车游戏销售收入达153.62亿元,2016年增长至294.45亿元,同比2015年增长了15.40%。

图表- 1:2012-2017年9月全球赛车游戏行业销售收入分析

数据来源:中国音数协游戏工委

二、全球赛车游戏行业市场容量分析

2012年全球赛车游戏市场容量达163.92亿元,2016年增长至304.44亿元,同

比2015年增长了14.04%

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