内容发布更新时间 : 2024/12/21 22:24:15星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
2017年山东省职业院校技能大赛 高职组“软件测试”赛项竞赛规程
一、赛项名称 赛项名称:软件测试 赛项组别:高职学生组 专业类别:电子信息 二、竞赛目的
本赛项旨在适应当前社会经济与产业发展需求,积极推动新一代信息技术产业的发展,深化产教融合、校企合作,协同育人,引领高职院校相关专业在软件测试方向的教学改革,培养高素质技术技能型软件测试人才,展示职教改革成果及参赛师生良好精神风貌。
(一)提升职业能力:通过竞赛,检验参赛选手掌握软件产品测试岗位工作能力水平,提升软件测试工具完成测试工作任务的关键技能和职业素养,加强学生对软件测试知识的理解、掌握和应用,培养学生的创新意识、动手能力和团队协作能力,促进理论与实践相结合,树立对质量、效率、成本和规范的意识,提高学生的就业质量和就业水平。
(二)推动专业建设:通过竞赛,实现行业资源、企业资源与教学资源的有机融合,使高职院校在专业建设、课程建设、人才培养方案和人才培养模式等方面,跟踪社会发展的最新需要,引领相关专业的教育教学改革与专业建设,缩小人才培养与行业需求差距,深化专业教学改革。
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(三)促进校企合作:通过竞赛,可以搭建校企合作的平台,深入促进校企合作协同、产业发展,满足软件测试行业快速增长的人才需求,可以促进社会对软件测试相关职业岗位的了解,基于竞赛达到赛项引导教学实践,促进工学结合的目的。
三、竞赛内容与时间 (一)竞赛内容
大赛以基于网络的“资产管理系统”应用为考核点,采用实际操作形式,现场制定测试用例,完成软件测试工作。比赛贴近行业需求、突出实战过程,既满足产业对高素质技术技能人才的需求特点,又符合高等职业院校基于工作过程的课程教学特点。
比赛围绕软件测试应用领域的先进技术及应用,考察选手面对实际问题的综合分析能力,对测试用例、测试方法的设计能力,对软件测试相关技术的掌握程度。考核技能点包括:功能测试计划制定与任务分派、测试方案制定、测试用例编写、测试执行和提交Bug、测试总结报告;浏览器兼容性测试的执行和Bug提交;团队合作能力以及应用创新能力等职业素养。
竞赛过程分为以下任务: 序号 任务名称 具体内容 说明 根据需求文档进行需求分析; 按照软件测任务一 制定测试方案 试竞赛项目试方案 测试范围划分和界定; 测试任务分解; 对测试工作量和进度进行预估; 文档编写规范。 任务二 设计测试用例 按照软件测试竞赛项目使用典型测试方法进行用例设计; 对测试用例进行规范描述; 需求,制定测对测试风险进行预估; 2
需求,设计测文档编写规范。 试用例 执行测试用例 执行测试用报告 编写测试总结报告 根据用例进行测试,发现并记录Bug; 文档编写规范。 根据测试用例执行结果编写测试总结报告; 任务四 编写测试总结报告 Bug汇总统计,图表绘制等; Bug分类、Bug严重等级分析统计等; 文档编写规范。 (二)分值权重
竞赛各阶段分值权重和时间分布如下: 序号 任务一 任务二 任务三 任务四 职业素养 内容模块 测试方案文档,权重20% 测试用例,权重20% Bug提交,权重40% 测试总结报告,权重15% 权重5% 240分钟 竞赛时间 任务三 例,提交缺陷对Bug进行规范描述,提交Bug截图; (三)竞赛时间
竞赛时间4小时,竞赛连续进行,具体时间为:8:00—12:00。参赛队员必须在规定时间内完成比赛内容并提交相关文档。竞赛时间安排与流程如下:
日期 时间 14:00之前 比赛前一天 14:00-15:30 检录顺序抽签、参观赛场 比赛日 7:30-7:50 入场检录、赛位抽签 参赛队报到 赛前说明会、领队会议 主要内容 3