Pro - E斜齿轮的画法 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/11 22:33:35星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

图3-116“选择性粘贴”定义面板

(4)在绘图区单击选取齿根圆的中心轴作为旋转轴,如图3-117所示。在“选择性粘

按钮,完成第二个轮齿的创建;

贴”定义操控面板内单击

选取旋转中心轴

图3-117选取旋转中心轴

(5)将旋转角度关系式添加到“关系”对话框。在模型树中右键单击第二个轮齿特征,

在弹出的快捷菜单中单击 “编辑”;

(6)在主菜单上单击 “工具”→ “关系”,系统弹出“关系”对话框。此时系统显示

两个轮齿夹角的尺寸代号。单击该尺寸代号,尺寸代号将自动显示在“关系”对话框中,输入的关系式为:

/*第二个轮齿的旋转角度 D41=360/z

完成后的“关系”对话框如图3-118所示,在“关系”对话框内单击【确定】完成添加

关系式;

图3-118“关系”对话框

(7)在模型树中单击刚刚创建的第二个轮齿特征,在工具栏内单击

按钮,或者依

次在主菜单上单击 “编辑”→ “阵列”,系统弹出“阵列”定义操控面板,如图3-119所示;

图3-119“阵列”特征定义面板

(8)在“阵列”特征定义面板内单击“轴”阵列,在绘图区单击选取齿根圆的中心轴

作为阵列参照,输入阵列个数为“24”,偏移角度为“14.4”度,在“阵列”定义操控面板单击

按钮,完成阵列特征的创建;

(9)将阵列参数添加到“关系”对话框。在模型树中右键单击阵列特征,在弹出的快

捷菜单中单击“编辑”;

(10)在主菜单上单击 “工具”→ “关系”,系统弹出“关系”对话框。此时系统显

示阵列参数尺寸代号。单击该尺寸代号,尺寸代号将自动显示在“关系”对话框中,输入的关系式为:

/*阵列关系式 D58=360/z

P61=z-1

完成后的“关系”对话框如图3-120所示,在“关系”对话框内单击【确定】完成添加

关系式;

图3-120“关系”对话框

(11)在工具栏上单击重生按钮

,或者依次在主菜单上单击 “编辑”→ “再生”,

完成所有轮齿的创建,完成后的齿轮如图3-121所示。

图3-121完成后的齿轮