UG6.0编程讲义(全) 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/7/1 8:29:32星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

UG6.0编程讲义

第一节 简述

UG软件来自于美国EDS公司(PLM)软件,是集CAD、CAM为一体,2004年被私人集团收购了UG,2008年被西门子公司,全权买断,在现有的基础上增加许多新的功能。易学易用,比较适用于,文化程度不高,而又想学习一门专业的技术的普通人群,让每个人用起来有一个全新的感觉,本人才疏学浅,把我所学的东西转变成文字的格式,及供参考。其中有不足之处敬请随时添加。

第二节 怎样进入UG加工环境(图1)

打开或新建一个文件,把所要加工的对象创建完成后,选择“起始”在下拉菜单中选择“加工”进入“加工环境”设置对话框,顶部一栏,默认“Cam-general”通用的意思一般都使用默认通

用环境,下面一栏

Mill-planar: 平面铣、2.5轴铣 Mill-muiti-axis: 多轴铣 Machining-knowiedge: 默认模板 里面包含有电火花点位的加工,型腔铣、平面铣

我们在课程后面讲解到自己创造自己的模

板,所以我们一般不利用。

Drill-making: 火花加工、放电加工 Tvrning: 数控车加工 Wire-edm: 线切割加工 我们学习内容主要是针对于3轴加工也就是3轴联动的加工中心编程,所以我们长用有mill-planar: 平面铣Mill-contver: 型腔铣。型腔铣

Mill-contver: 型腔铣

包括:型腔开粗,等高轮廓铣,固定轴曲面加工.刻字,drill: 孔加工也可以叫做点位加工,我们以它的先后顺序逐一讲解

第三节mill-planar(图2)

在本课程里面有两个重点,我们要以“FACE-MILLING”面铣削(第二个图标) 把平面铣的一些关联的设定逐个讲解,然后我们在以“PLANAR-MILL”平面铣掌握2.5轴铣削的原理,并能熟练应用。

图2 图3

导航器的应用:(图3)

1、 在资源条里面,双击第三个图标“操作导航器”让导航器显示在桌面上,可根据个人习惯来要安排导航器的放置位置。

2、 把鼠标放在导航器里面右键单击,出现快捷方式,第一个:程序顺序视图:它的主要作用是:当把所有加工的工步创建完成后,以本视图中的排列顺序;来却确定模拟先后顺序的作用,(图4)第二个:机床视图:可以显视所有创造的刀具,还可以清楚的看到所创建的工步都是否继承了所指定的刀具。(图5)第三个:几何视图:几何视图我们在编程时用的最多的一个视图,里面有所显示的“WCS-MILL”坐标系,“WORKPIECE”几何体毛坯,(图6)第四个:加工方法视图:本视图里有4个项,1、MILL-ROVCH: 双击打开后它的部件余量默认“1”内公差“0.03”外公差“0.12”由此看来,我们可以举一例子:比如我们把继承了它的部件余量,内外公差,如果放在其它加工方法下面,它就继承了其它方法里面的余量公差,我们在此设定后,只要把所有创造的工步都挂在本加工方法下面,不管创造了有多少工步,它都能继承余量和公差,切削的速度,等。每一个所设置的参数,

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这样更有效的节省了编程的时间,但要注意它的继承关系,依次看下去MIL-SEMI-FINISH为半精加工,“MILL-FINISH” 为精加工“DRILL-METHOD” 为点位加工

如果我们感到不好记其加工方法的名称,可按自己的定义给更名,使其用起来更方便,但要注意不支持汉字,也可以直接采用所留余量的数值作为加工方法的名字使用。(图7)

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