电子拔河游戏机设计 数电课程设计 下载本文

内容发布更新时间 : 2024/5/5 15:05:29星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

长 沙 学 院

数电课程设计说明书

题系

(

目 )

电子拔河游戏机设计

专业(班级) 姓学指起

名 号

导止

教日

师 期

数字电子技术课程设计任务书

系(部): 专业: 指导教师:

课题名称 电子拔河游戏机设计 基本任务: 1.设计一个电子拔河游戏机,可容纳甲乙双方参赛获甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发设计内容及要求 光二极管表示拔河的“电子绳”,由甲乙儿童通过按钮开关使发光的LED向自己一方的终点移动,当亮点移动到任何一方的终点时,则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。 2.设一个裁判按键,供裁判宣布新一轮游戏开始,裁判按键后,两个竞赛按键才有效,同时将中间的发光二极管点亮(绳子中心居中)。 3.设两个竞赛按键共二人游戏使用,每按动一次,产生一个脉冲,使计数器加1或减1,计数器经过译码后,绳子中心相应的移动一次。如一方按键或松开按键时,保证另一方能正常工作。 4、当绳子中心(点亮的发光二极管)移动到任一端,结束游戏,同时,锁住计数脉冲,竞赛按键无效,并产生计分脉冲。 扩展任务: 1.安排两个计分计数器及译码显示电路,实现计分,记录双方获胜的次数。 设计工作量 1、系统整体设计; 2、系统设计及仿真; 3、在Multisim或同类型电路设计软件中进行仿真并进行演示; 4、提交一份完整的课程设计说明书,包括设计原理、仿真分析、调试过程,参考文献、设计总结等。 起止日期(或时间量) 设计内容(或预期目标) 课题介绍,答疑,收集材料 设计方案论证 进行具体设计 进行具体设计 编写设计说明书 年 月 日 备注 进度安排 第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 教研室 意见 年 月 日 系(部)主管领导意见

长沙学院课程设计鉴定

姓名 学号 专业 班级 指导教师 设计题目 电子拔河游戏机设计 指导教师意见: 评定等级: 教师签名: 日期: 答辩小组意见: 评定等级: 答辩小组长签名: 日期: 教研室意见: 教研室主任签名: 日期: 系(部)意见: 系主任签名: 日期: 说明 课程设计成绩分“优秀”、“良好”、“及格”、“不及格”四类;

目 录

一.设计任务 ...................................... 5

1、设计内容 ............................................................................................................................. 5

2、基本要求 ............................................................................................................................. 5

二.原理框图和总设计方案 ......................... 5

1、原理框图 ............................................................................................................................. 5 2、设计方案 ............................................................................................................................. 5

三.单元电路设计 ................................. 6

1、单元电路功能 ..................................................................................................................... 7 2、电路结构和元器件选择 ..................................................................................................... 7 3、软件仿真测试 ..................................................................................................................... 7

四.所选用集成电路的逻辑符号图、引脚图、功能表 ... 8 五.总体电路的软件仿真测试 ...................... 10 六.总体电路的硬件实验测试 ...................... 11 七.设计结论和心得感悟 .......................... 12 八.参考文献 .................................... 12

一.设计任务

1、设计内容

设计并制作一个电子拔河游戏机。 2、基本要求

(1)比赛开始,由裁判下达比赛命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,由于电路具有自锁功能,使输入信号无效。 (2)“电子绳”至少由7个LED管构成,裁判下达“开始比赛”的命令后,位于“电子绳”中点的LED发亮。甲乙双方通过按键输入信号,使发亮的LED管向自己一方移动,并阻止其向对方延伸。当从中点至自己一方终点的LED管全部发亮时,表示比赛结束。这时,电路自锁,保持当前状态不变,除非由裁判使电路复位。 (3)记分电路用两位七段数码管分别对双方得分进行累计,在每次比赛结束时电路自动加分。

二.原理框图和总设计方案

1、原理框图

图1 原理框图

2、设计方案

电子拔河游戏机电路由输入整形电路、计数器编码电路、译码器和电子绳电路、保持电路、计分显示电路五部分组成: (1)输入整形电路

由74LS00与非门、74HC08与门组成。选择其中四个与非门接成两个RS触发器,用于防止开关状态变化时信号产生抖动;其余与非门和与门连接成能产生脉冲微延迟的结构,以得到占空比很大的脉冲。

由于74LS192计数器进行加法计数时,减法输入端CPD必须接高电平;进行减法计数时,加法输入端CPU也必须接高电平。如果直接将甲乙输入信号接到计数器时钟脉冲输入进行加、减法计数,就很可能在进行计数输入时另一计数输入端为低电平,使计数器不能计数,双方按键均失去作用,拔河比赛不能正常进行。因此需要加一整形电路,使甲乙输入信号脉冲经整形后变为一个占空比很大的脉冲。则可以减少了进行某一计数时另一计数输入为低电平的可能性,从而使每按一次键都有可能进行有效的计数。 (2)计数器编码电路

主要由一片74LS192双时钟同步计数器(输出为BCD码)构成。它有两个时钟脉冲输入,分别对应甲方信号(加法计数)和乙方信号(减法计数);有四个输出端接到译码器输入,从而通过BCD码加、减法计数控制译码器-电子绳电路的LED显示;清零端接单刀双掷开关,