内容发布更新时间 : 2024/11/7 18:30:22星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
传媒学院教案
课程名称: 《MAYA
建模》
201401
授课班级: 动漫设计与制作 学年学期: 2014-2015
学年第二学期
系部名称: 传媒学院 教师姓名: *** 所在教研室: 动漫设计
传媒学院
《MAYA建模》教学计划
课 程 名称: MAYA建模 上 课 班 级:14级动漫1班 时 间:2015.3.9 课程总学时: 108 本学期总学时:108 主讲老师: ***
教材:《三维模型制作》
授课章节的内容摘要 (包括实验、实训课内容) 软件介绍、工具操作 小椅子及复杂椅子制作 小房子制作 复杂房子制作 复杂场景制作 自行车制作 自行车制作 小马制作 小马制作 卡通角色建模 卡通角色建模 卡通角色建模 教学课时 合计 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 讲授 4 1 2 2 2 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 实践 2 5 4 4 4 5 5 6 5 6 5 5 5 5 6 6 6 6 作业 1 1 1 1 1 1 1 周次 授课项目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 MAYA基础知识 多边形建模 多边形建模 多边形建模 多边形建模 多边形建模 多边形建模 多边形建模 多边形建模 多边形建模 多边形建模 多边形建模 NURBS建模实例制作 花盆制作、水瓶制作、小船制作 NURBS建模实例制作 小号制作 结课考试 结课考试 结课考试 结课考试 卡通角色设计与建模 卡通角色设计与建模 卡通角色设计与建模 卡通角色设计与建模
《MAYA建模》传媒学院课程教案
专业:动漫设计 班级14级 教师:*** 授课时间:第1周 教学课题 MAYA基础知识 学时 6 教 了解MAYA的界面、文件的基本操作、物体的基本操作以及视图的基本操学 作。
目 的 教 重物体及视图的操作 材 点 分 难利用快捷键进行相关操作 析 点 教 学 讲授法、演示法、练习法 方 法 教学理论讲授、实例演示、多媒体展示 手段 课程内容: 一、MAYA界面讲解 标题栏——菜单栏——状态栏——工具架——工具栏——视图切换——时间轴——MEL输入栏——帮助栏——画布窗口——通道管理——层管理 二、文件基本操作 新建场景:ctrl+N 打开场景:ctrl+O 保存场景:ctrl+S 三、物体的操作 选择工具:Q 移动工具:W 旋转工具:E 缩放工具:R 四、显示 1:粗模显示