内容发布更新时间 : 2024/12/23 5:00:58星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
实验3 顺序结构编程 ................................................................................................ 2 实验4 if分支结构编程 .............................................................................................. 3 实验5 if分支结构和switch分支结构编程.................................................................. 5 实验6 分支结构嵌套和for循环编程练习 .................................................................. 9 实验7和while和do-while练习 .............................................................................. 12 实验8 for循环嵌套练习 .......................................................................................... 15 实验9 函数设计编程练习 ....................................................................................... 17 实验10函数设计编程练习 ...................................................................................... 19 实验11 数组编程练习............................................................................................. 22 实验12 数组编程练习 ............................................................................................ 24
实验3 顺序结构编程
实验题目1 输入两个整型数x,y,求x,y之和、差、积、x/y的商和余数 提示: (1)定义整形变量变量 int x,y;
(2)和、差、积、商和求余数的运算符分别是+、-、*、/、%
(3)输入两个整型数可以调用scanf()函数scanf(\
实验题目2 按下列要求编写程序,对变量a,b,c进行unsigned int型说明,将
65赋给a,66赋给b,67赋给c,对变量a,b,c用%c格式输出显示 提示: (1)定义变量 unsigned int a ,b,c; (2)字符型数据输出的格式控制符是 %c
(3)C语言中的赋值符号是= “65赋给a”表示为a = 65;
实验题目3 输入三角形的三条边的边长,求三角形的面积
从键盘输入三个整数,判断能否构成三角形的三边,如果能就计算输出三角形面积,按照下图给出的公式计算三角形的面积: s=(a+b+c)/2
a,b,c代表三角形的三条边
提示 1、开根号的数学库函数是sqrt,例如y=sqrt(x),表示求变量x开根号,并把结果赋值给变量y。
2、调用数学库函数必须用如下命令#include
实验题目4 已知半径r=3.4cm,编程求圆的周长和面积:
提示: (1)定义浮点型变量使用关键字float; (2)浮点型数据输出的格式控制符是 %f
(3)C语言中没有∏这个符号,编写程序时直接使用3.14159。 (4)C语言中没有求次方的运算符,半径的平方需用乘号*。
实验4 if分支结构编程
实验题目1 输入三角形的三条边的边长,求三角形的面积
从键盘输入三个整数,判断能否构成三角形的三边,如果能就计算输出三角形面积,按照下图给出的公式计算三角形的面积,如果不能就打印出不能构成三角形的提示信息。
a,b,c代表三角形的三条边,s代表中间变量,area代表面积 s=(a+b+c)/2
提示:
1. 定义变量存储三角形三边,中间变量s,三角形面积area:double a,b, c,s ,area; 2. printf函数提示用户输入三条边:
printf(“请输入三个整数,中间用空格分开”); 3. scanf函数把用户输入的三个值,放入变量a,b,c中
scanf(“%lf %lf %lf”,&a,&b,&c);
4. 考虑输入的三条边不构成三角形的情况,即要求任意两边之和大于第三边采
用关系运算符>和逻辑运算符并且&&
(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
5. 开根号的数学库函数是sqrt,例如y=sqrt(x),表示求变量x开根号,并把结
果赋值给变量y。
6. 调用数学库函数必须用如下命令#include
8. 构成三角形和不构成三角形 两种情况,用if…else…进行处理
if (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a) {
s = (a+b+c)/2;
area =sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf(“三角形的面积area=%%.2lf”);
} else { }
printf(“输入的三条边不构成三角形”);
实验题目2火车坐直线匀加速运动,初速度为0,加速度为0.19m/s2,求30s时火车的速度(速度km/h为单位)
提示: (1) 注意速度的单位km/h和加速度单位的换算要除以1000乘以 3600
秒
( 2 ) 速度计算公式 速度=初速度+加速度*时间 ( 3 ) 定义变量存放初速度赋值为0 float v0= 0; (4)定义变量存放加速度赋值为0.19,并作单位变换 double a = 0.19/1000*3600;
(5)定义变量存放速度赋值为0 double v = 0; (6)定义变量存放时间赋值为30 double t = 30; ( 7 ) 计算速度 v=(v0+a*t)
(8 ) 输出速度采用 printf(“v=%lf”,v);
实验题目3 一辆汽车以15m/s的速度先开出10min后,另一辆汽车以20m/s的速度追赶,问多少分钟可以追上?
提示 (1)定义变量存放汽车1的速度,行驶时间,行驶距离并赋予初始值
double v1 = 15,t1 =0,s1=0 ;
( 2 ) 定义变量存放汽车2的速度,行驶时间,行驶距离并赋予初始值 double v2 = 20,t2 ,s2=0;
( 3 ) 汽车1追上汽车2 t1 = t2+10*60;
根据s1 == s2 得出
20*t2 == 15*( t2+10*60) t2 = 15*10*60/5 ;
s2 = v2*t2
(4)输出汽车2追上汽车1所花的时间
printf(“汽车2追上汽车1所花的时间t2=%lf”,t2); (5)输出汽车2追上汽车1行驶了多少距离
printf(“汽车2追上汽车1行驶了距离s2=%lf”,s2);
实验5 if分支结构和switch分支结构编程
实验题目1输入一个整数,判断它能否被3,5,7整除 提示:
9. 首先写c程序的基本框架
#include
return 0;
}
接下来往{}里面return 0;前添加代码进行实现 10. 定义变量存储用户输入的整数:int a; 11. printf函数提示用户输入字符:
printf(“请输入一个整数,回车结束”); 12. scanf函数把用户输入的整数,放入变量a中
scanf(“%d”,&a);
13. 能否被3,5,7整除,如果x能被y整除,满足:x%y==0同时满足用逻辑运
算符并i&&
(a%3==0)&& (a%5==0) &&(a%7==0)
14. 输入的数能被3,5,7同时整除,输入的整数不能被3,5,7同时整除, if...else...
进行处理
if ((a%3==0)&& (a%5==0) &&(a%7==0))
{ }
printf(“%d能被3,5,7同时整除\\n”,a);
else {
printf(“%d不能被3,5,7同时整除\\n”,a); {
实验题目2 从键盘输入一个字符,如果该字符为小写字母,则转换为大写字母输出,如果该字符为大写字母,则转换为小写字母输出, 小写字符转大写字符 -32 大写字符转小写字符 +32 提示:
1. 首先写c程序的基本框架
#include