《Java2实用教程》课后习题参考答案

内容发布更新时间 : 2024/11/15 12:49:27星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

Java2 实用教程(第三版)

课后习题参考答案 第1 章Java 入门

1. 开发与运行Jav a 程序需要经过哪些主要步骤和过程?

答:( 1)编写Java 源文件:使用文本编辑器(Edit 或记事本),拓展名为.java (2)编译Java 源文件:使用Java 编译器(javac.exe)。得到字节码文件*.class (3)运行Java 程序:Java 应用程序使用Java 解释器(java.exe)执行字节码文件; Java 小应用程序使用支持Java 标准的浏览器来执行。

2. 怎样区分应用程序和小应用程序?应用程序的主类或小应用程序的主类必须用public 修饰吗? 答: ①应用程序必须有main 方法,这个方法是程序执行的入口。 小应用程序没有main 方法。

②应用程序的主类不一定用public 修饰;小应用程序的主类必须用public 修饰。

3. Jav a 程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public 类吗?Jav a 源文件的命名规则是怎样的? 答: ①Java 程序由类组成。

②应用程序可以没有public 类;小应用程序一定有一个类是public 类(主类)。 ③应用程序:如果只有一个类,源文件名与该类的类名相同,拓展名为.java; 有多个类时,如果有public 类(最多一个),源文件名与public 类的类 名相同,拓展名是.java;没有public 类,源文件名与任何一个类的类名 相同即可,拓展名为.java。

小应用程序:源文件名与主类的类名相同,拓展名是.java。

4. 在运行小程序的HTM L 文件中可以使用codebas e 属性指定小程序的字节码所驻留的目录。如果不使用

codebas e 属性,小程序的字节码文件必须和运行它的HTM L 文件在同一目录中。编写一个小程序并将小程

序的字节码存放在某个目录中,比如C:\\5000;把运行该小程序的HTM L 文件(注意其中的codebas e 属性):

存放在另一个目录中。

答: 以书中小应用程序为例进行说明: ①编写Java 小应用程序源代码 import java.applet.*; import java.awt.*;

public class Boy extends Applet {

public void paint(Graphics g) {

g.setColor(Color.red);

g.drawString(\我一边喝着咖啡,一边学Java 呢\g.setColor(Color.blue);

g.drawString(\我学得很认真\} }

②将上述代码命名为Boy.java 并进行编译得到Boy.class 字节码文件;将得到的字节码文件存放在

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C:\\5000 文件夹下;

③编写小应用程序的HTML 源文件:

④将上述编写好的代码命名为Boy.html;并将此文件存放在C:\\5000 文件夹以外的任意一个文件夹 中(如C:\\1000); ⑤运行Boy.html。

第2 章标识符、关键字和数据类型

1. 什么叫标识符?标识符的规则是什么?

答:①用来标识类名、变量名、、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列。

②由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字字符,而且关键字不能作为标 识符。

2. 什么叫关键字?请说出5 个关键字。

答:①Java 语言中已经被赋予特定意义的一些单词。 ②class break public return static extends 等。 3. Jav a 的基本数据类型都是什么?

答:boolean(逻辑型) char(字符型) float、double(浮点型) byte、short、int、long(整型)。 4. 下列哪些语句是错误的: int x = 8; byte b = 127; b = x;

答:b=x 语句错误;原因是高级别的变量赋值给低级别的变量时,一定要用显式转换即b=(byte)x; 。 5. 下列程序的输出结果是什么? public class E {

public static void main(Strin g args[]) {

long[] a={1,2,3,4 };

long[] b={100,200 ,300,400,500}; b=a;

System.ou t.println(\数组b 的长度:\System.ou t.println(\} }

答: 数组b 的长度:4 b[0]=1

6. 上机运行下列程序,注意观察输出结果。 public class E {

public static void main(Strin g args[]) {

for(int i=20302;i< 20322;i++) {

System.ou t.println((char)i);

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} } }

答: 低住佐佑佒体佔何佖佗佘余佚佛作佝佞佟你佡

7. System.out.p rintln(“你好”);可输出字符串,也可以使用System.out. println( )输出变量或表达

式的值,只需使用并置符号“+” 将变量、表达式或一个常数值与一个字符串并置即可, 如:

System.ou t.println(“ ”+x);System.out. println(“:”+123+“大于”+122);等。上机调试下列 程序,注意观察结果,特别注意System.out. print( )和System.out.p rintln( )的区别。 public class OutputData {

public static void main(Strin g args[]) {

int x=234,y=432 ;

System.ou t.println(x+\System.ou t.print(\我输出结果后不回车\

System.ou t.println(\我输出结果后自动回车到下一行\System.ou t.println(\System.ou t.println(\} }

答: 234<468

我输出结果后不回车我输出结果后自动回车到下一行 x+y= 666 234432=234432

8. 编写一个Jav a 应用程序,输出全部的希腊字母。 答:

public class XLWords {

public static void main(String args[]) {

for(int i=913;i<930;i++) {

System.out.print((char)i+\}

for(int j=931;j<938;j++) {

System.out.print((char)j+\}

for(int k=945;k<962;k++) {

System.out.print((char)k+\}

for(int t=963;t<=969;t++) {

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System.out.print((char)t+\} } }

第3 章运算符、表达式和语句

1. 下列程序的输出结果是什么? public class E {

public static void main(Strin g args[]) {

char x='你',y='e', z= ' 吃'; if(x>'A')

{ y='爱'; z= '情'; } else y='我'; z= '她';

System.ou t.println(\} }

答: 你爱她

2. 下列程序的输出结果是什么? public class E3 {

public static void main(Strin g args[]) {

char c='\\0';

for(int i=1;i<=4;i+ +) { switch(i) {

case 1:c='b';

System.ou t.print(c); case 2:c='e';

System.ou t.print(c); break; case 3:c='p';

System.ou t.print(c); default:

System.ou t.print(\} } } }

答:beep!!

3. 编写应用程序,求1!+2!+?+10!。 答: class Fact

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