基于Java的动物换位游戏软件设计_课程设计

内容发布更新时间 : 2024/10/10 17:24:30星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

Java课程设计报告

题目: 基于Java的动物换位游戏软件设计

学院:

专业:

信息科学与工程学院

电子信息工程

成 绩 评 定 表

学生姓名 专 业 评 语 组长签字: 班级学号 课程设计题目 电子信息工程 基于Java的动物换位游戏软件设计 成绩 日期 2012 年 月 日

课程设计任务书

学 院 学生姓名 课程设计题目 实践教学要求与任务: 采用java技术设计动物换位游戏软件,设计要求如下: (1) 程序分为3个级别,用户可以通过界面上提供的菜单来选择“初级”、“中级”和“高级”这三个级别。对于“初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“中级”级别,在水平排列的9块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“高级”级别,在水平排列的11块石头上的左右各有5个类型相同的动物,中间的石头上没有动物。 (2) 用鼠标单击一个动物,如果该动物的前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有其他的动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跳跃到石头上,其他情形时,该动物不跳跃(跳跃时不能超过2块石头)。 (3) 左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。 (4) 用户可以通过单击界面上提供的按钮,让程序自动完成动物换位。 (5) 可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始当前的级别。 (6) 用户通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。 (7) 设置一个方法,可以在上面记录游戏成功者的成绩,并且把它记录下来,以便游戏优胜者在以后观看。 (8) 设置了一个游戏英雄榜按钮,上面有一个英雄菜单选项,按下这个选项后,可以查看成绩记录。 工作计划与进度安排: 第18周:布置课程设计任务,查阅资料,分组设计,程序调试。 第19周:程序调试,编写课程设计报告,验收,答辩。 信息学院 专 业 电子信息工程 班级学号 基于Java的动物换位游戏软件设计 指导教师: 专业负责人: 学院教学副院长: 年 月 日 年 月 日 年 月 日

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