内容发布更新时间 : 2025/5/10 19:55:36星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
《C语言程序设计基础》课程单元总结与单元练习 答案
单元二 程序设计基础知识
单元总结提升
本单元中,核心内容有C语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算法的概念。通过本单元的学习,我们应该知道:
1.C语言中最基本的数据类型有: 整型、字符型、浮点型 。 2.C程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。 (1)直接常量
1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符号标志为 0 ,十六进制的前置符号标志为 0x或0X 。
2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是 e或E 。 3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用 的形式表示。
4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。字符串的结束标志为 ‘\\0’ 。 (2)符号常量
符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令 定义。
3.C程序中使用变量,必须先 定义 ,后 使用 。变量定义后,系统会根据变量的类型分配相应的存储空间。
4.C语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的 仅用于整数间的运算;赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符 +=、-=、*=、/= ,赋值运算的含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”左侧的变量,这与数学中“=”的含义不同,需要注意。
5.由运算符和数据构成表达式,若表达式中各数据的类型不同,则存在类型自动转换问题,必要时也可以使用强制类型转换。
6.对于面向过程的程序设计来说,程序= 数据结构 + 算法 。
7.在C语言中,对于每一个程序设计单元可采用结构化程序设计方法,有三种基本的
《C语言程序设计基础》课程单元总结与单元练习 答案
程序结构,分别为: 顺序 、 选择 和 循环 。 通过本单元的学习,应该掌握C语言程序设计所需要的基本知识,为后续内容的学习打下坚实的基础。
单元练习
一.选择题
1.在C语言中,int、short、char三种类型数据所占用的存储空间是( )。
A.均为2个字节
B.int和short占2个字节,char占1个字节 D.由用户自己定义
C.与编译环境有关
2.下面定义字符型变量ch的语句不正确的是( )。
A.char ch=?\\X2A?; C.char ch=65;
B.char ch=\D.char ch=NULL;
3.已知大写字母A的ASCII是65,小写字母a的ASCII是97,以下不能将字符型变量c中的大写字母转换成对应的小写字母的语句是( )。
A.c= (c-'A')&+'a'; C.c= c-'A'+'a';
B.c2=tolower(c); D.c=('A'+c)&-'a';
4.设有定义:double d,h;,其中d为三角形的底边长,h为三角形的高,则以下C语言表达式与其面积公式
1dh计算结果不相符的是( )。 2B.1/2*d*h
C.d*h*1/2
D.d/2*h
A.d*h/2 <