魔法门7攻略

内容发布更新时间 : 2024/6/12 17:58:29星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。

Normal Expert Master GrandMaster Bow Sword Leather Staff Spirit(E) Spear Disarm Unarmed Mind(E) Dagger ArmsMaster Dodge

Body(E) Spirit(G) Learning

Stealing(G) Spirit(G) BodyBuilding Body(G) Blaster Stealing(E) Disarm(G) Perception

Identify monster ◆游侠(Paladin) 游侠是一种很好的选择,因为他们不但精通于好几项战斗技能,也擅长于一些魔法,正因为这些魔法,我个人认为游侠比骑士更具吸引力。游侠首先应长于Might 、Speed和Accuracy,另外Personal也是必不可少的。游侠的基本技能是Mace和Spirit ,另两样应选择的技能是Leather和Repair Item。同样的,游侠的技能也依据于他们选择的方向:

Normal Expert Master GrandMaster Staff Axe Sword Mace Unarmed Spear Plate Shield Dodge Dodger Spirit Repair item Dark(E) Bow Mind Blaster Light(G) Leather Body

Perception Chain BodyBuilding Learning Merchant Meditation ArmsMaster

◆弓箭手(Archer)

弓箭手有一样不容忽视的技能:恐怖的祖师级的Bow,弓箭手擅长于远程攻击,同时也擅长于元素魔法。弓箭手最重要的能力是Accuracy,Intellect和Speed也是必不可少的。他们的初始技能是Bow和Air,他们的另二项技能最好选择Spear和诸如Ai r或Water等元素魔法。下面是他们可学习的技能: Normal Expert Master GrandMaster Staff Sword Spear Bow Unarmed Axe Leather Chain

Dark(E) Dagger Fir Perception Light(G) Merchant Water Blaster Meditation Air BodyBuilding Earth Repair item Learning ArmsMaster

◆浪人(Ranger)

浪人可以学习除了Light和Dark以外的所有魔法,并且弓箭和战斗也毫不逊色。他们还可以学会所有的流浪技能。重要的基本属性有Might和Accuracy,为了学习魔法,Personal和Intellect也是必不可少的。浪人都会Air和

Perception,Bow和Identi fy Monster是另两个值得学习的技能。以下为浪人可能学会的技能:

Normal Expert Master GrandMaster Staff Sword Bow Axe

Unarmed Spear Leather Identify Monster Merchant Dagger Chain Blaster Meditation Shield Perception Identify item Dodge Repair item Fire Alchemy Air Earth Water Body Spirit Mind Disarm Trap Learning BodyBuilding ArmsMaster Stealing ◆牧师(Cleric)

虽然对元素魔法一无所知,但那些奇妙的治疗技能却是牧师的专利,根据您的选择,牧师还可以学会Dark或Light魔法。同时,牧师也有一定的战斗力。Personal 对牧师是最重要的,另外Might和Accuracy也极为重要。牧师都会Mace和Body,也许选择Spirit和Learning是明智的选择。 Normal Expert Master GrandMaster Staff Bow Mace Spirit Body Leather Shield Body Chain Learning Mind

Perception Meditation Dark(E) Identify monster Repair item Light(G) Alchemy Blaster ◆德鲁依(Druid)

德鲁依作为可以学会最多魔法的兵种,是一种不错的选择。同时祖师级的Alc hemy也是德鲁依的独门技能。虽然不大擅长于战斗,德鲁依仍有祖师级的Dagger。良好的Intellect和Personal对德鲁依很重要。他们的初始技能是

Dagger和Earth,也许,你应该选择Body和Meditation为另外两项技能。 Normal Expert Master GrandMaster Staff Mace Dagger Meditation

Bow Leather Fire Alchemy ArmsMaster Shield Air Blaster Perception Water Merchant Earth Identify item Body Identify monster Mind Spirit Learning ◆巫师(Sorcerer)

很容易便可以明白为什么巫师是在魔法与力量战斗中的获胜者:他们是天生的魔法师,是唯一可以掌握祖师级元素魔法和Light或Dark(依据于你的选择)的兵种。但不幸的是,他们也是最差的战士,所以在战斗中往往是最先牺牲。Intellect和Sp eed是巫师必不可少的能力。除了Staff和Fire外,你还可以选择Identify Item或Identify Monster与Air。

Normal Expert Master GrandMaster Bow Dagger Staff Fir Merchant Leather Learning Air Perception Meditation Water

Repair item Alchemy Light(G) Dark(E) Identify item Identify monster Blaster

《魔法门Ⅷ》炼药指南

通过炼丹术可以制成5种药剂:简单药剂、复杂药剂、合成药剂、白色药剂和黑色药剂。配制最基本的药剂只需用一个空瓶和一种反应物。反应物的能量越大,配制出来的药剂的能力就越大。每次 炼丹术技能提升到一个新的水平,都会成功地混合已有药剂,配制出更好的药剂。例如将红色药剂和兰色药剂混合在一起可以配制出治疗疾病的药剂,将白色药剂混合在一起可以得到提升体力的黑色药剂。在冒 险的队伍中只需要一个队员掌握此项技能即可,巫师可以将炼金术修炼到超级大师级。MM8中药品的配制与7代基本上是一样的,以下是具体的配方及药水作用:

普通级药剂:

蓝(Magic Potion),恢复10点魔法值

红(Cure Wounds),恢复10点生命值 黄(Cure Weakness),治愈虚弱

灰色药剂:催化剂(只能提升或降低药剂能量,不参 加反应) 紫(Cure Poison)=蓝+红,解毒 绿(Awaken)=蓝+黄,唤醒睡眠的队友 橙(Cure Disease)=红+黄,治愈疾病

专家级药剂:

杂1(Shield)=紫+蓝,气盾魔法效果

杂2(Heroism)=紫+红,天赐神力魔法效果 杂3(Water Breathing)=紫+黄,防止溺水伤害 杂4(Remove Curse)=紫+绿,驱除诅咒 杂5(Remove Fear)=紫+橙,驱除恐惧

杂6(Recharge Item)=绿+蓝,重注法杖魔力,使用上限减少 杂7(Bless)=绿+红,祝福魔法效果

杂8(Harden Item)=绿+黄,加强物品坚固度 杂9(Cure Insanity)=绿+橙,治愈痴狂 杂10(Preservation)=橙+蓝,保护魔法效果 杂11(Haste)=橙+红,攻击加速魔法效果 杂12(Stoneskin)=橙+黄,护体石肤魔法效果

大师级药剂(白色药水):

白1(Endurance Boost)=杂1+紫,暂时提高耐力

白2(Swift Potion)=杂1+绿(或者是杂6+紫),暂时为武器加上快速攻击属性

白3(Freezing Potion)=杂1+橙(或者是杂2+绿),暂时为武器加上冰冻伤害属性

白4(Luck Boost)=杂1+杂2,暂时提高幸运

白5(Water Resistance)=杂1+杂8,暂时提高流水魔法防御值 白6(Air Resistance)=杂1+杂11,暂时提高空气魔法防御值

白7(Divine Restoration)=杂1+杂12(或者是杂2+杂8,杂4+杂6),解除死亡/石化/消灭以外的任何不良状态

白8(Might Boost)=杂2+紫,暂时提高力量

白9(Shocking Potion)=杂2+橙(或者是杂11+紫),暂时为武器加上电击伤害属性

白10(Mind Resistance)=杂2+杂6,暂时提高心智魔法防御值 白11(Earth Resistance)=杂2+杂12,暂时提高泥土魔法防御值

白12(Personality Boost)=杂6+绿,暂时提高个性

白13(Noxious Potion)=杂6+橙(或者是杂8+紫),暂时为武器加上毒击伤害属性

白14(Divine Power)=杂6+杂8,恢复魔力值(效果为药水能量*5) 白15(Body Resistance)=杂6+杂12,暂时提高肢体魔法防御值 白16(Intellect Boost)=杂8+绿,暂时提高智力

白17(Cure Paralysis)=杂8+橙(或者是杂12+绿),治愈麻痹 白18(Fire Resistance)=杂8+杂11,暂时提高烈火魔法防御值 白19(Flaming Potion)=杂11+绿,暂时为武器加上烈火伤害属性 白20(Speed Boost)=杂11+橙,暂时提高速度

白21(Divine Cure)=杂11+杂12,恢复生命值(效果为药水能量*5) 白22(Accuracy Boost)=杂12+橙,暂时提高精确 超级大师级药剂(黑色药水):

Pure Might=白8+橙,永久增加50点力量

Pure Intellect=白16+橙,永久增加50点智力 Pure Personality=白12+紫,永久增加50点个性 Pure Endurance=白1+绿,永久增加50点耐力 Pure Speed=白20+紫,永久增加50点速度 Pure Accuracy=白22+绿,永久增加50点精确 Pure Luck=白2+杂12,永久增加50点幸运 Stone to Flesh=白17+杂2,解除石化

Slaying Potion=白19+杂1,为武器加上屠龙属性

Rejuvenation=白7+杂3(或者是白7+杂7,白7+杂10),返老还童

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