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第四章练习题

: 

一、填空题

 

1.

 

C/S

?/p>

B/S

?/p>

SOA

?/p>

BPM

等都是不同的体系结构?/p>

 

2.

 

数据字典包括数据项、数据流、数据存储和基本加工?/p>

 

3.

 

高内聚、松耦合是模块设计的基本原则?/p>

 

4.

 

软件设计把已确定的软件需求转换成特定形式的设计表示,使其得以实现?/p>

 

5.

 

设计模型是从分析模型转化而来的,主要包括四类模型:体系结构设计模型?

数据设计模型、接口设计模型、构件设计模型?/p>

 

6.

 

面向对象设计的主要特点是建立了四个非常重要的软件设计概念:抽象性、信

息隐藏、功能独立性和模块化?/p>

 

7.

 

模块层次图和模块结构图是模块功能划分的重要方法?/p>

 

8.

 

UML

设计中主要采用的图示有类图、对象图、包图等?/p>

 

9.

 

软件模块设计,包括模块划分、模块独立性、模块的调用关系、每个模块的?

能等?/p>

 

10.

 

数据库的设计一般要进行三个方面的设计:概念结构设计、逻辑结构设计和物

理结构设计?/p>

 

11.

 

结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向?/p>

,

模块?/p>

,

逐步求精?/p>

 

 

二、判断题

 

1.

 

软件设计是软件工程的重要阶段,是一个把软件需求转换为软件代码的过程?

(×)

 

2.

 

软件设计说明书是软件概要设计的主要成果?/p>

(√?/p>

 

3.

 

软件设计中的设计复审和设计本身一样重要,其主要作用是避免后期付出高代

价?/p>

(√?/p>

 

4.

 

应用程序框架结构是一个可以重复使用的、大致完成的应用程序,可以通过?

其进行定制,开发成一个客户需要的真正的应用程序?/p>

(√?/p>

 

5.

 

面向对象设计?/p>

OOD

)是将面向对象分析(

OOA

)的模型转换为设计模型的?

程?/p>

(√?/p>

 

6.

 

在进行概要设计时应加强模块间的联系?/p>

(×)

 

7.

 

复用原则也是软件设计的一个重要原则?/p>

(√?/p>

 

8.

 

以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法也是常见的软件概要设计

方法之一?/p>

(√?/p>

 

 

三、选择?/p>

 

1.

 

内聚是从功能角度来度量模块内的联系,

按照特定次序执行元素的模块属?/p>

?/p>

D

?

方法?/p>

 

A

?/p>

 

逻辑内聚

 

B.

时间内聚

 

C.

过程内聚

 

 

D.

顺序内聚

 

 

2.

 

概要设计是软件工程中很重要的技术活动,下列不是概要设计任务的是?/p>

B

?/p>

?/p>

 

A.

 

设计软件系统结构

 

B.

编写测试报告

 

C.

数据结构和数据库设计

 

D.

编写概要

设计文档

 

 

 

3.

 

数据字典是定义(

A

)中的数据的工具?/p>

 

A.

 

数据流图

 

B.

系统流程?/p>

 

C.

程序流程?/p>

 

D.

软件结构?/p>

 

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第四章练习题

: 

一、填空题

 

1.

 

C/S

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B/S

?/p>

SOA

?/p>

BPM

等都是不同的体系结构?/p>

 

2.

 

数据字典包括数据项、数据流、数据存储和基本加工?/p>

 

3.

 

高内聚、松耦合是模块设计的基本原则?/p>

 

4.

 

软件设计把已确定的软件需求转换成特定形式的设计表示,使其得以实现?/p>

 

5.

 

设计模型是从分析模型转化而来的,主要包括四类模型:体系结构设计模型?

数据设计模型、接口设计模型、构件设计模型?/p>

 

6.

 

面向对象设计的主要特点是建立了四个非常重要的软件设计概念:抽象性、信

息隐藏、功能独立性和模块化?/p>

 

7.

 

模块层次图和模块结构图是模块功能划分的重要方法?/p>

 

8.

 

UML

设计中主要采用的图示有类图、对象图、包图等?/p>

 

9.

 

软件模块设计,包括模块划分、模块独立性、模块的调用关系、每个模块的?

能等?/p>

 

10.

 

数据库的设计一般要进行三个方面的设计:概念结构设计、逻辑结构设计和物

理结构设计?/p>

 

11.

 

结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向?/p>

,

模块?/p>

,

逐步求精?/p>

 

 

二、判断题

 

1.

 

软件设计是软件工程的重要阶段,是一个把软件需求转换为软件代码的过程?

(×)

 

2.

 

软件设计说明书是软件概要设计的主要成果?/p>

(√?/p>

 

3.

 

软件设计中的设计复审和设计本身一样重要,其主要作用是避免后期付出高代

价?/p>

(√?/p>

 

4.

 

应用程序框架结构是一个可以重复使用的、大致完成的应用程序,可以通过?

其进行定制,开发成一个客户需要的真正的应用程序?/p>

(√?/p>

 

5.

 

面向对象设计?/p>

OOD

)是将面向对象分析(

OOA

)的模型转换为设计模型的?

程?/p>

(√?/p>

 

6.

 

在进行概要设计时应加强模块间的联系?/p>

(×)

 

7.

 

复用原则也是软件设计的一个重要原则?/p>

(√?/p>

 

8.

 

以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法也是常见的软件概要设计

方法之一?/p>

(√?/p>

 

 

三、选择?/p>

 

1.

 

内聚是从功能角度来度量模块内的联系,

按照特定次序执行元素的模块属?/p>

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D

?

方法?/p>

 

A

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逻辑内聚

 

B.

时间内聚

 

C.

过程内聚

 

 

D.

顺序内聚

 

 

2.

 

概要设计是软件工程中很重要的技术活动,下列不是概要设计任务的是?/p>

B

?/p>

?/p>

 

A.

 

设计软件系统结构

 

B.

编写测试报告

 

C.

数据结构和数据库设计

 

D.

编写概要

设计文档

 

 

 

3.

 

数据字典是定义(

A

)中的数据的工具?/p>

 

A.

 

数据流图

 

B.

系统流程?/p>

 

C.

程序流程?/p>

 

D.

软件结构?/p>

 

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第四章练习题

: 

一、填空题

 

1.

 

C/S

?/p>

B/S

?/p>

SOA

?/p>

BPM

等都是不同的体系结构?/p>

 

2.

 

数据字典包括数据项、数据流、数据存储和基本加工?/p>

 

3.

 

高内聚、松耦合是模块设计的基本原则?/p>

 

4.

 

软件设计把已确定的软件需求转换成特定形式的设计表示,使其得以实现?/p>

 

5.

 

设计模型是从分析模型转化而来的,主要包括四类模型:体系结构设计模型?

数据设计模型、接口设计模型、构件设计模型?/p>

 

6.

 

面向对象设计的主要特点是建立了四个非常重要的软件设计概念:抽象性、信

息隐藏、功能独立性和模块化?/p>

 

7.

 

模块层次图和模块结构图是模块功能划分的重要方法?/p>

 

8.

 

UML

设计中主要采用的图示有类图、对象图、包图等?/p>

 

9.

 

软件模块设计,包括模块划分、模块独立性、模块的调用关系、每个模块的?

能等?/p>

 

10.

 

数据库的设计一般要进行三个方面的设计:概念结构设计、逻辑结构设计和物

理结构设计?/p>

 

11.

 

结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向?/p>

,

模块?/p>

,

逐步求精?/p>

 

 

二、判断题

 

1.

 

软件设计是软件工程的重要阶段,是一个把软件需求转换为软件代码的过程?

(×)

 

2.

 

软件设计说明书是软件概要设计的主要成果?/p>

(√?/p>

 

3.

 

软件设计中的设计复审和设计本身一样重要,其主要作用是避免后期付出高代

价?/p>

(√?/p>

 

4.

 

应用程序框架结构是一个可以重复使用的、大致完成的应用程序,可以通过?

其进行定制,开发成一个客户需要的真正的应用程序?/p>

(√?/p>

 

5.

 

面向对象设计?/p>

OOD

)是将面向对象分析(

OOA

)的模型转换为设计模型的?

程?/p>

(√?/p>

 

6.

 

在进行概要设计时应加强模块间的联系?/p>

(×)

 

7.

 

复用原则也是软件设计的一个重要原则?/p>

(√?/p>

 

8.

 

以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法也是常见的软件概要设计

方法之一?/p>

(√?/p>

 

 

三、选择?/p>

 

1.

 

内聚是从功能角度来度量模块内的联系,

按照特定次序执行元素的模块属?/p>

?/p>

D

?

方法?/p>

 

A

?/p>

 

逻辑内聚

 

B.

时间内聚

 

C.

过程内聚

 

 

D.

顺序内聚

 

 

2.

 

概要设计是软件工程中很重要的技术活动,下列不是概要设计任务的是?/p>

B

?/p>

?/p>

 

A.

 

设计软件系统结构

 

B.

编写测试报告

 

C.

数据结构和数据库设计

 

D.

编写概要

设计文档

 

 

 

3.

 

数据字典是定义(

A

)中的数据的工具?/p>

 

A.

 

数据流图

 

B.

系统流程?/p>

 

C.

程序流程?/p>

 

D.

软件结构?/p>

 

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《软件工程案例教程软件项目开发实践》第四章练习?- 百度文库
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第四章练习题

: 

一、填空题

 

1.

 

C/S

?/p>

B/S

?/p>

SOA

?/p>

BPM

等都是不同的体系结构?/p>

 

2.

 

数据字典包括数据项、数据流、数据存储和基本加工?/p>

 

3.

 

高内聚、松耦合是模块设计的基本原则?/p>

 

4.

 

软件设计把已确定的软件需求转换成特定形式的设计表示,使其得以实现?/p>

 

5.

 

设计模型是从分析模型转化而来的,主要包括四类模型:体系结构设计模型?

数据设计模型、接口设计模型、构件设计模型?/p>

 

6.

 

面向对象设计的主要特点是建立了四个非常重要的软件设计概念:抽象性、信

息隐藏、功能独立性和模块化?/p>

 

7.

 

模块层次图和模块结构图是模块功能划分的重要方法?/p>

 

8.

 

UML

设计中主要采用的图示有类图、对象图、包图等?/p>

 

9.

 

软件模块设计,包括模块划分、模块独立性、模块的调用关系、每个模块的?

能等?/p>

 

10.

 

数据库的设计一般要进行三个方面的设计:概念结构设计、逻辑结构设计和物

理结构设计?/p>

 

11.

 

结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向?/p>

,

模块?/p>

,

逐步求精?/p>

 

 

二、判断题

 

1.

 

软件设计是软件工程的重要阶段,是一个把软件需求转换为软件代码的过程?

(×)

 

2.

 

软件设计说明书是软件概要设计的主要成果?/p>

(√?/p>

 

3.

 

软件设计中的设计复审和设计本身一样重要,其主要作用是避免后期付出高代

价?/p>

(√?/p>

 

4.

 

应用程序框架结构是一个可以重复使用的、大致完成的应用程序,可以通过?

其进行定制,开发成一个客户需要的真正的应用程序?/p>

(√?/p>

 

5.

 

面向对象设计?/p>

OOD

)是将面向对象分析(

OOA

)的模型转换为设计模型的?

程?/p>

(√?/p>

 

6.

 

在进行概要设计时应加强模块间的联系?/p>

(×)

 

7.

 

复用原则也是软件设计的一个重要原则?/p>

(√?/p>

 

8.

 

以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法也是常见的软件概要设计

方法之一?/p>

(√?/p>

 

 

三、选择?/p>

 

1.

 

内聚是从功能角度来度量模块内的联系,

按照特定次序执行元素的模块属?/p>

?/p>

D

?

方法?/p>

 

A

?/p>

 

逻辑内聚

 

B.

时间内聚

 

C.

过程内聚

 

 

D.

顺序内聚

 

 

2.

 

概要设计是软件工程中很重要的技术活动,下列不是概要设计任务的是?/p>

B

?/p>

?/p>

 

A.

 

设计软件系统结构

 

B.

编写测试报告

 

C.

数据结构和数据库设计

 

D.

编写概要

设计文档

 

 

 

3.

 

数据字典是定义(

A

)中的数据的工具?/p>

 

A.

 

数据流图

 

B.

系统流程?/p>

 

C.

程序流程?/p>

 

D.

软件结构?/p>

 



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