内容发布更新时间 : 2025/7/13 5:59:28星期一 下面是文章的全部内容请认真阅读。
教 案
教 学 内 容 及 过 程 时间分配 1.2.2 数控加工刀位计算 数控加工刀位点的计算过程可分为3个阶段。 (1)加工表面的偏置。 (2)刀轨形式的确定。 (3)刀位点的计算。 1.2.3 高度与安全高度 10min 10min 10min 20mi起止高度指进退刀的初始高度。在程序开始时,刀具将先到这一高度,同n 时在程序结束后,刀具也将退回到这一高度。起止高度就大于或等于安全高度,15mi安全高度也称为提刀高度,是为了避免刀具碰撞工件而设定的高度(Z值)。 n 1.2.4 刀具半径补偿和长度补偿 10mi数控机床在进行轮廓加工时,由于刀具有一定的半径(如铣刀半径),n 因此在加工时,刀具中心的运动轨迹必须偏离零件实际轮廓一个刀具半径值,5min 否则加工出的零件尽寸与实际需要的尺寸将相差一个刀具半径值或者一个刀具直径值。此外,在零件加工时,有时还需要考虑加工余量和刀具磨损等因素的影响。 根据加工情况,有时不仅需要对刀具半径进行补偿,还要对刀具长度进行补偿。 1.2.5 顺铣与逆铣 1.2.6 冷却液开关 1.2.7 拐角控制 拐角是在切削过程中遇到拐角时的处理方式,有圆角和尖角两种处理方法,这主要对于机床及刀具有意义,对零件的加工结果不影响。尖角处理时,刀具从轮廓的一边到另一边的过程中,以直线的方式过滤,适合于大于90°的角。圆弧方式处理时,刀具从轮廓的一边到另一边的过程中,以圆弧的方式过滤,适合于小于或等于90°的角。采用圆弧过滤可以避免机床进给方向的急剧变化。在处理有加工留量的角落时,某些系统软件会将补正后的加轮廓线做成角落圆角,即有以下三种方式处理。 (1)角落圆角:处理成工件外部轮廓及刀具路径都是圆角。 (2)角落尖角:处理成工件外部轮廓为尖角,而刀具路径为圆角。 (3)路径尖角:处理成工件外部轮廓及刀具路径都是尖角。 1.2.8 轮廓控制 在数控编程中,不少时候需要通过轮廓来限制加工范围,而某些刀轨形中,轮廓是必不可少的因素,缺少轮廓将无法生成刀路轨迹。轮廓线需要设定其偏置补偿的方向,对于封闭的轮廓线会有3种参数选择,即刀具是在轮廓上、轮廓内或轮廓外。 (1)刀具在轮廓上(ON),刀具中心线与轮廓线相重合,即不考虑补偿。 (2)刀具在轮廓内(Inside),是刀具中心不到轮廓上,而刀具的侧边到轮廓上,即相差一个刀具半径。 (3)刀具在轮廓外(Outside),刀具中心越过轮廓线,超过轮廓线一个刀具半径。 本节课小结及布置作业 教 案
序号 4 授课日期 班级 项目(章节) 教学目标 与要求 1.3 数控编程基础 授课时数 2 1、掌握数控编程的基础知识 2、掌握数控编程指令的基础知识 教学难点 与重点 1、数控程序结构的组成 2、主要G指令的功能 授课方法 多媒体课堂教学;图示、举例、(现代化) 讲述、分析 教学手段 多媒体 作 业 整理课上笔记 时间 分配 教 学 内 容 及 过 程 复习:数控加工相关基础知识。 1.3 数控编程基础 1.3.1 数控编程概述 数控编程技术经历了三个发展阶段,即手工编程、APT语言编程和交互式图形编程。由于手工编程难以承担复杂曲面的编程工作,因此自第一台数控机床问世不久,美国麻省理工学院即开始研究自动编程的语言系统,称为APT(Automatically Programmed Tools)语言。经过不断的发展,APT编程能够承担复杂自由曲面加工的编程工作。 然而,由于APT语言是开发得比较早的计算机数控编程语言,而当时计算机的图形处理能力不强,因而必须在APT源程序中用语言的形式去描述本来十分直观的几何图形信息及加工过程,再由计算机处理生成加工程序,致使其直观性差,编程过程比较复杂不易掌握。目前已逐步为交互式图形编程系统所取代。 图形交互自动编程是一种计算机辅助编程技术。它是通过专用的计算机软件来实现的。这种软件通常以机械计算机辅助设计(CAD)软件为基础,利用5min 15min CAD软件的图形编辑功能将零件的几何图形绘制到计算机上,形成零件的图形文件,然后调用数控编程模块,采用人机交互的方式